언리얼4/프로젝트(RPG)
HP,MP 리젠 System
돌크리트
2019. 2. 25. 14:48
1. Begin Event와 HP,MP변동이 있을때 <참고자료1>함수를 호출하면 된다.
< 참고자료 1 >
2. HP,MP의 현재 값과 Max값들 비교하여 리젠을 해야할지 구분해야한다.
< 참고자료 2 >
3. 몇 초당 설정한 수치만큼 리젠 되도록 함수를 만든다. <참고자료 3>은 Set Time By Function Name 함수로 실행 되는 함수이고 HP,MP의 구조체 안에 함수명이 설정되있다.
< 참고자료 3 >